Cocci 11 : le chantier du cocci-kit adapté à WINDOWS 11 a commencé !

✅ Présentation du cocci-kit Cocci 11 et détails des mises à jour.
✅ Support et suggestions.
✅ Présentations et support des MODULES.
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N°6487

Message non lu par Coccinelle » 25 déc. 25 à 16h31

2005 : XP :cocci: Coccinelle v1.0
2025 : Cocci 11.

Cocci 11 : le chantier du cocci-kit adapté à Windows 11 a ouvert !


Comme annoncé le 25 octobre dernier (voir section INFOS & NEWS), l'adorable :cocci: a basculé sur Windows 11. Son papa a en effet dû renouveler son PC, l’ancien devenant clairement asthmatique dès qu’il s’agissait de gros travaux.

Le temps de revendre quelques bricoles (dont un rein et deux orteils) sur leboncoin
Le coin des bonnes affaires !
afin de réunir la trésorerie nécessaire, et hop : la machine était commandée, après un choix minutieux de chaque composant. Le tout avec l’excitation du gamin devant un nouveau jouet, mais aussi une certaine appréhension face à la quantité d’articles alarmistes sur la hausse inédite du prix de la mémoire. Avec le recul, la décision était manifestement la bonne au bon moment : à deux semaines près, la machine m’aurait coûté 450 € de plus !

Conséquence directe de l’arrivée du bébé : passage à Windows 11, et cocci-kit désormais en cours d’adaptation.

Windows 11 a nettement mûri depuis sa sortie chaotique. Je regrette bien quelques légères régressions, mais rien d’insurmontable. Bonne surprise : tout fonctionne globalement comme sous Windows 10, à quelques contrariétés près… généralement réglées par la mise à jour de programmes.

Cocci 10 est-il donc mort ?


NON ! Je n’enterre ni les gens ni les choses aussi facilement. Du moins pas tout le monde :sansdent: !

Comme pour Windows 10, Cocci 10 est désormais en fin de vie, afin que je puisse me consacrer pleinement à Cocci 11.

Cela dit, les mises à jour critiques des modules se poursuivent. Elles concerneront exclusivement les corrections de bogues et la mise à jour des programmes inclus dans les modules. En revanche, aucune nouveauté ne sortira pour Cocci 10 : les nouvelles fonctionnalités seront intégrées uniquement dans Cocci 11.

Sera-t-il toujours possible d'utiliser Cocci 10 en même temps que Cocci 11 ?


Techniquement oui.

Dans les faits, il n’y a strictement aucun intérêt à faire fonctionner les deux programmes en parallèle. Parce que si les fichiers de fonctionnement (COCCI10 / COCCI11) et les fichiers temporaires sont distincts sur les deux cocci-kits, les informations inscrites dans le Registre de Windows, elles, sont partagées. Un même module ne devra donc JAMAIS être installé simultanément via les cocci-kits de Cocci 10 et de Cocci 11. Cela ne casserait pas la machine, mais générerait immanquablement des conflits.

Dans le pire des cas, la solution reste simple : désinstaller les deux modules portant le même nom sur les deux cocci-kits, puis relancer l’installation sur la bonne version. Rien de dramatique, juste une question de bon sens.

En revanche, il restera possible d’installer sur Windows 11 les modules additionnels disponibles sur Cocci 10. Le nouveau cocci-kit sera en effet volontairement simplifié afin de se concentrer sur l’essentiel. J’explique cela plus en détail juste après.

Quels changement vont être apportés au cocci-kit de Cocci 11?


La simplification et le minimalisme, sans sacrifier le fonctionnel, vont être la règle :

Côté cocci-kit


✅ Comme évoqué plus haut, certains modules vont disparaître. En l'occurence ceux installant des ressources multimédias additionnelles, qui apportaient davantage de confort et de « fun » que de véritables optimisations : ECRANSDEVEILLE, PAPIERSPEINTS, POINTEURS, POLICES, SONS, THEMES, UTILITAIRES, XPW7. Comme déjà expliqué, ces modules restent toutefois proposés via le cocci-kit pour Windows 10. Je ferai peut-être également un peu de ménage dans le module PACKAGE.
✅ Suppression du panneau de droite DERNIÈRES ACTIONS EFFECTUÉES (on s'en fiche, moi le premier).
✅ Suppression de la gestion des MODULES PERSONNELS. Avec le recul, il s’agissait d’une fausse bonne idée. Je ne les utilisais d’ailleurs pas moi-même : lorsqu’une nouvelle fonctionnalité se révélait pertinente, je l’intégrais directement dans un module existant plutôt que dans un module personnel, afin de faciliter le partage.
✅ Suppression des informations en bas de fenêtre (version de Windows, résolution d’écran, échelle d’affichage).
✅ Suppression de l'accompagnement vocal (rigolo mais intérêt limité).
✅ Suppression du mode DEBUG.
✅ Épuration de l’interface : plus d’aération entre les éléments, textes plus lisibles, pour gagner en clarté sans sacrifier le fonctionnel.
✅ Au passage, correction de quelques imperfections dans le code.

Les modifications déjà apportées ont permis d’alléger le cocci-kit d’environ 2 Mo.

Côté modules


✅ Windows 11 n’existant pas en version 32 bits, suppression des pans de scripts liés à l’installation spécifique sur les systèmes 32 bits.
✅ Test systématique de chaque ajout, modification et optimisation afin de garantir leur bon fonctionnement sous Windows 11. C’est de loin le plus gros morceau : un travail colossal, module par module. S.O.S. câlins !
✅ Ajouts de spécificités propres à Windows 11. Exemple typique : déplacement du bouton Démarrer à gauche plutôt qu’au centre.
✅ Les modules DNS, PACKAGES, SERVICES et TÉLÉMÉTRIE, pilotés depuis le cocci-kit, devront eux aussi être retravaillés.
Ils seront donc mis à disposition progressivement, au même titre que les autres modules.

Quand sera-t-il possible de tester le cocci-kit pour Windows 11 ?


Dès que possible 😁. J'y travaille dessus tous les jours de mes vacances de Noël.

La priorité va au cocci-kit lui-même (ce qui implique de revisiter en parallèle les thèmes clair et sombre). C’est, objectivement, la partie la plus rapide, surtout au regard de ce qui m’attend ensuite sur les modules. Mais le coeur du cocci-kit est déjà là, il n'y a donc "que" de l'adaptation à réaliser afin que tout soit adapté à Windows 11.

Dès que le cocci-kit sera prêt dans sa nouvelle mouture — hors modules DNS / PACKAGES, SERVICES et TÉLÉMÉTRIE mentionnés plus haut — il sera proposé au téléchargement, accompagné d’au moins un module, histoire d'avoir quelque chose à se mettre sous la dent. Par la suite, il appartiendra à chacun d’utiliser régulièrement le bouton de mise à jour pour lancer les actualisations. Comme d’habitude, le forum annoncera chaque sortie de nouveau module ou mise à jour du cocci-kit.

⚠️ Bien que chaque module soit testé en conditions réelles sur mon PC après une batterie de tests en machine virtuelle, j’encourage vivement chacun à passer lui aussi par une machine virtuelle pour installer les nouveaux modules au fur et à mesure de leur adaptation, avant toute installation sur son PC principal. Deux précautions valent mieux qu’une, malgré tout le soin et le sérieux apportés au travail d’adaptation. Quoi qu’il en soit, le système n’est JAMAIS patché : il n’y a donc aucun risque de plantage irrémédiable.

Question existentialiste : y aura-t-il un nouveau papier-peint ?


Oui, le module VISUEL aura un nouveau papier-peint par défaut, probablement un patchwork d'éléments générés par l'IA mixés avec des photos d'une configuration informatique moderne sous Windows 11 (comme l'est le fond d'écran du forum depuis son relookage). J'ai opté pour les tendances bleues/doux cyberpunk, pour trancher un peu avec le petit côte nature des précédentes versions :cocci: Coccinelle, thème choisi depuis le tout premier opus de XP :cocci: Coccinelle sorti en 2005.

Voilà, vous savez tout. Je file travailler et je vous tiens au courant...

Dernière question : comment soutenir le développement de Cocci 11 ?


Comme d'habitude : dons via PayPal, mention dans le testament, château sur la Côte d’Azur, plage privée aux Seychelles, pâte d’amandes, terrines de lapin maison… j’accepte tout 😊 !
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Message non lu par Ultim8T » 27 déc. 25 à 10h14

Bonjour,
Très beau programme en perspective :banane: :bravo: :ok:

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Message non lu par pier1207 » 27 déc. 25 à 11h36

Hâte de voir ce cocci11 merci pour le travail réalisé

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Message non lu par Coccinelle » 27 déc. 25 à 14h58

pier1207 a écrit : 27 déc. 25 à 11h36 Hâte de voir ce cocci11 merci pour le travail réalisé
J'ai déjà bien avancé, ce week-end je compte sortir une première version. Tout ne sera pas encore disponible, mais il y aura un ou deux modules histoire de s'amuser dessus.

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